消灭星星如何用编程去玩?算法是计算机当中帮助解决各种问题所诞生出的内容,而通过算法的思想我们可以让很多的问题变的简单起来。对于消灭星星这款游戏来说,简答的操作步骤和其中蕴含的一定操作技巧都代表着游戏可以通过算法来进行解决,而想要获得高分的话,我们需要考略的内容也有很多,下面的话小编为大家带来了一个相关的算法分析的想法,相信也能够为你提供一定的帮助,想要了解更多有关的内容的话,下面就赶快来跟着小编一起来看看吧!
消灭星星全新版游戏下载
消灭星星高分算法分析
游戏规则是点击两个或以上同色相邻连接方块进行消除,连接色块越多则单次得分越高,剩余色块越少,奖励分数越多,得分规则总结起来就是单次消除得分等于5*同色方块数的平方,剩余方块奖励得分等于2000-20*剩余块数的平方,这里剩余块数要小于等于十块,玩家需要在计分规则下每关拿到尽可能多的分数。
求解方法的设计有两种思路,要么全部解法搜一遍,要么用尝试探索的方式解出每一步,这里分为递归算法和贪心算法,递归算法就是搜索每种从头玩到底的情况,找最高分的解法,贪心算法求较优解,多尝试后面步骤,探索出能尽量拿高分的前面步骤。递归算法广度或深度优先,根节点返回最高分和相应步骤,缓存重负步骤和重复结果,实际经验,初始越有二十多种选择,最后五步越有两到三种选择,游戏大概在二十之三十五步内结束,保守估计分支总数不少于二十种,剪枝作用不大,每种分支几乎都是新情况。
贪心算法求近似最优,从后面有限随机尝试结果,推出前面应该点哪些步骤,特点是模拟人脑玩游戏的过程,在尝试中探索,逼近最优解,实现方式是当前局面模拟点一下,然后随机玩很多轮,探索出第一步点哪里最好,迈出第一步,到下一个局面进行同样的探索。但实践发现这种解法存在不足,对于最先点击的色块后面可能的排列组合过多,乱试几万次也只能覆盖千亿分之一的情况,这里就有了优化点,后盘优化空间小,单轮随机模拟后盘覆盖已足够全面,结果差不多。快速优化前盘空间,尝试越多就越容易找出前十步做的最好的色块点击顺序。