第五人格隐士天赋怎么点?第五人格是一款对抗的竞技手游,游戏全程悬疑烧脑,有着刺激的1v4的游戏玩法,带给玩家不一样的游戏体验,在游戏中玩家扮演侦探,在收到神秘人的委托信之后,进入一个恶名昭著的庄园里面调查一起失踪案件,对庄园进行调查取证,在游戏过程中每个玩家在游戏里面扮演的角色性质都是不一样的,其中有一个玩家扮演一个可以对案件进行情景回顾的这么一个角色,每个玩家扮演的角色的不同就代表在里面的作用也是不一样的,比如医生可以救人,缺点就是会把最近的求生者吸引过来,接下来小编就为大家带来第五人格饮士天的几套赋加点的详细攻略,有需要的伙伴一起看看吧!
第五人格隐士天赋加点攻略
天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】
这套天赋适用于【军工厂】、【圣心医院】等板窗密集的地图,因为隐士本身踩板速度偏慢,在首追时技能冷却较长,面对多板窗的地形博弈能力较弱,所以需要靠【破坏欲】来弥补。【通缉】可以在守椅时帮助隐士获取很多信息,通过这些信息逐步建立起自身后期的优势。【狂暴】在隐士守椅时可以配合技能通过多次攻击救人位来击倒外围压机的求生者,或是通过【感知】在击倒救人位后使对方求生者无法及时点亮密码机。
当然,如果是倾向于【传送】控场打法的隐士,你也可以携带该套天赋,可以舍弃【崩坏】【愤怒】等视自己的情况和打法去点的小天赋。
天赋推荐二:【底牌】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】
这套天赋仅适用于携带闪现的隐士,在使用【闪现】保证自身终结能力的同时,又能在后期切换【传送】进行控场,能大幅度的提高隐士争胜的能力,唯一的缺陷是踩板速度太慢,只适合板区不太密集的地图携带,当然也可以舍弃别的小天赋去点【破坏欲】提高踩板速度,不过不推荐。
辅助特质推荐:【闪现】或【传送】
这两种辅助特质对应的就是不同的隐士打法。
【闪现】偏前期追击,可以弥补隐士前期技能冷却期长、追击能力的不足,并且提高终结能力,防止后期求生者二溜。【传送】适合偏向控场的隐士玩家,但是携带传送需要玩家有一定的意识基础,可以通过【感知】和追击过程的细节来掌握场上求生者的大致位置,通过频繁换追换挂来打乱求生者的节奏,让其不能及时补状态,最终通过一波收割终结游戏。
综合来看,【传送】上限更高,【闪现】则更为稳健,因此选择哪种打法,取决于地图、求生者阵容以及玩家通过对局磨炼出的经验意识。【传送】打法要求节奏紧绷,一旦有一段时间没有找到换抓节奏,被求生者趁机补好了状态,那么前期的铺垫极有可能全部浪费。而【闪现】冷却时间长,且换抓的机会不多,需要贯彻打针对的思路才有保平争胜的可能。