开罗拉面店顾客都有什么区别?在《开罗拉面店》的游戏内容之中,会有不同的顾客来到店铺内进行就餐,每一名顾客的属性都是不太一样的,玩家在游戏的发展进行中也会持续接待同一个客人增加熟客值,并且客人也会在那时候告诉你自己喜欢吃的面条和汤种类,顾客如果吃了对应种类的面就有可能会加速食用并且触发送礼功能,给玩家一些十分珍贵的道具。而且游戏内是有经验值系统的限制,顾客吃完面条之后就可以增加面魂这种特殊的货币和一定量的经验值。而且游戏内还有非常多的小能力条可以积攒,这其中皆需要玩家探索以及升级才能自行寻找到的,还不赶快给客人们做新鲜的面吧!
开罗拉面店顾客特性攻略
顾客所持金:顾客不会买价格高于自己所持金的商品。
顾客吃饭速度:影响吃饭的时间。
顾客排队极限:影响顾客排队的意愿。
顾客满腹度:顾客吃完饭后,满腹度会提升,提升到最大后就能得到面魂点数。拉面面量越大,顾客的满腹度提升的越多,但用餐时间也会随之增加。
送礼物:顾客吃到自己喜欢的食物后大概率触发送礼。
狂热:拉面馆有人排队,或是顾客迟到了自己喜欢的拉面时就会开始积攒狂热值。贩券机上的狂热槽攒满后开启狂热状态。开启狂热状态后,进店顾客会增多,顾客能力会提升,店员爆气几率增加。
顾客光临拉面店,就能得到提升经营者级别的经验值,具体经验值的量靠顾客等级决定,顾客等级越高,获得的经验值就越多。顾客等级提高后,吃完一碗面后有可能会去下一家店接着吃。